Способы решения креативных задач путем обхода стандартных алгоритмов функционирования мозга

Стандартный процесс мышления человеческого существа условно можно представить в виде виртуальной воронки, стенки которой представляют собой его сознание (все систематизированные им знания и накопленный им опыт), а вода, текущая по внутренним стенкам этой воронки, будет олицетворять процесс его мышления.

Опорой процесса мышления при познании Мира (в наиболее широком смысле) являются ум (мыслительные способности) субъекта и разум (способности использовать накопленные «опыт и знания» в своей деятельности) субъекта. Но ведь человек, размышляющий о чём-либо и использующий в процессе мышления исключительно своё сознание, никогда не сможет выйти на решение креативных задач, так как этот процесс уже требует выхода за рамки его личного опыта и знаний, т.е. за границы его «воронки», за границы его сознания.

Стандартный алгоритм функционирования мозга в процессе мышления, условно именуемый «водная логика», предусматривает постоянное взаимодействие ума, разума и сознания субъекта. Термин «водная логика» обозначает, что «вода», попавшая на внутренние стенки воронки всегда попадет в одну и ту же самую нижнюю часть воронки, невзирая на возможное разнообразие путей своего стекания. Иными словами, использование исключительно своего опыта и знаний всегда приводит к одному и тому же результату в процессе мышления при решении любых задач.

Не зря ведь в народе говорят, что правильно поставленный вопрос — это уже половина ответа! Ведь для того, чтобы сформулировать вопрос, люди используют всё те же свои личные знания и опыт. Но при поиске креативных вопросов и, соответственно, креативных решений этого явно недостаточно.

Что же необходимо сделать, чтобы выскочить из виртуальной воронки, т.е. найти иное, креативное решение?

Много лет назад для этих целей были разработаны система ТРИЗ (теория решения изобретательских задач) и система ТРТС (теория развития технических систем). Автор данных систем — Генрих Саулович Альтшуллер, писатель-фантаст, учёный и изобретатель. Эти теории впервые продемонстрировали, что способности изобретать более успешно и направленно можно обучиться, учитывая изобретательский опыт многочисленных предшественников, который был сведен Генрихом Сауловичем в многоклеточную таблицу по принципу «проблема — метод решения». Эта таблица и помогала многим изобретателям выскакивать из своей «воронки», т.е. выскакивать за пределы своего накопленного опыта и своих личных знаний.

Что же делать изобретателю, если ему не подходят таблицы Альтшуллера, так как при их помощи уже невозможно решать изобретательские задачи во многих новых сферах — микробиологии, квантовой физике, исследовании искусственного интеллекта и т.д.?

Здесь на помощь современным исследователям приходит  разработанный автором программно-аппаратный комплекс ФАБУЛОИСКАТЕЛЬ, философия функционирования которого ранее была описана в одной из статей данного блога. Данный комплекс предназначен для оказания помощи современным изобретателям в решении стоящих перед ними креативных задач за счет использования иных знаний, не входящих, как правило, в их сознание (систематизированные ими знания и накопленный ими опыт).

На основании предварительно разработанной философии функционирования, для целей проверки этой гипотезы и была создана Fable Search Engine (FSE), позволяющая любому желающему проверить данную идею и убедиться в её 100% работоспособности. Принцип функционирования FSE до банальности прост, а вот об основных принципах взаимодействия Личностей с ним каждый желающий должен помыслить лично. При таком подходе не будут нарушены принципы Мироздания.

Пошевелите мозгами, раскиньте мозгами… поварите котелком… раскиньте умом… подумайте, прикиньте, задумайтесь, помыслите, поразмышляйте, порассуждайте, помозгуйте… и Вы поймёте принцип работы Фабулоискателя.  Если принцип функцирнирования FSE будет осознан Вами не до конца, прочитайте данную статью еще раз с самого начала.

Удачи Вам!

Читать далее 

Программно-аппаратный комплекс «БАЛАБОЛ» или «ФАБУЛОИСКАТЕЛЬ». Поиск философских подходов к осознанию.

После публикации в авторском блоге статьи «Мысли, которые мы думаем, определяют нашу судьбу», некоторые пытливые читатели начали задавать интереснейшие вопросы:

  • Откуда к нам приходят «потоки Мыслей»?
  • Кто именно создаёт «поток Мыслей»?
  • Кто постоянно «балаболит» в моей голове?
  • И т.д.

Я осознал, что без ответа на эти вопросы, дальнейшее исследование будет труднопонимаемым для читателей и я посвятил эту главу исследованию «балабола» (Ball-a-ball hardware-software complex).

 

«Виртуальный эксперимент №1.

Участники эксперимента:

  • Метеостанция, включая домик обслуживающего её персонала, которую видит наблюдатель;
  • Наблюдатель, находящийся около метеостанции;
  • Оператор метеостанции, который отвечает на вопросы Наблюдателя.
  • Наблюдатель задаёт голосом вопрос оператору метеостанции — «Какая погода будет завтра в Киеве?». Оператор метеостанции отвечает – «Погода на завтра для города Киев – температура днём +50С, ночью +10С, ветер умеренный, северо-восточный, 6 м/c, влажность воздуха…».
  • Наблюдатель задаёт голосом вопрос оператору метеостанции – «Кто мне отвечает?» и слышит в ответ – «Оператор метеостанции».

 

Виртуальный эксперимент №2.

Участники эксперимента:

  • Метеостанция, которую не видит наблюдатель;
  • Наблюдатель, находящийся в любой точке земного шара;
  • Приложение «SIRI» (голосовой помощник, специально созданная программа с определённым уровнем искусственного интеллекта, разработанная компанией Apple для мобильных устройств своего производства типа iPhone). Приложение способно управляться голосом Наблюдателя, сообщать ответы Наблюдателю на одном из множества доступных ему языков планеты Земля. Причём ответ всегда будет содержать понятные Наблюдателю термины и понятия);
  • Приложение «Погода» (специально созданная программа с определённым уровнем искусственного интеллекта, способная получать информацию с метеостанций в любой точке земного шара без необходимости обращения к её оператору. Способна использовать в своей работе голосовые функции приложения SIRI).
  • Наблюдатель задаёт голосом вопрос приложению SIRI, загруженному в iPhone: — «Какая погода будет завтра в Киеве?». Приложение «SIRI», используя свои голосовые возможности и используя возможности Приложения «Погода» отвечает – «Погода на завтра в городе Киев – температура днём +50С, ночью +10С, ветер умеренный, северо-восточный, 6 м/c, влажность воздуха…».
  • Наблюдатель задаёт голосом вопрос приложению – «Кто мне отвечает?» и слышит в ответ – «SIRI».

Читать далее 

Том XXV — «Информация и Энергия»

Вниманию читателей представляется Том XXV — «Информация и Энергия», публикуемый в рамках проекта «Новая космическая философия». Вы сможете не только прочитать его на любом устройстве от монитора персонального компьютера до экрана любого смартфона, но и скачать книгу в формате PDF.

В данной работе впервые получено наиболее цельное определение понятия ИНФОРМАЦИЯ и определены единицы её измерения. Сформулированы базовые принципы, на основе которых возможно подключение к «ИНФОРМАЦИОННОМУ ЯДРУ» «современного человечества», на существование которого намекал Никола Тесла.

  • Чем ИНФОРМАЦИЯ отличается от МЫСЛИ?
  • Что представляет собой процесс МЫШЛЕНИЯ?
  • В чём состоит основное отличие ИНФОРМАЦИИ от ДАННЫХ?
  • Почему единицы измерения ИНФОРМАЦИИ и ДАННЫХ отличаются друг от друга?
  • Что такое ПОНЯТИЕ?
  • Чем ПОНЯТИЯ людей принципиально отличаются от ПОНЯТИЙ кошек или собак;
  • Может ли АЛФАВИТ состоять из запахов?
  • Кто БАЛАБОЛИТ у вас в голове?
  • Кто способен МЫСЛИТЬ информационно-энергетическими образами?
  • Кто способен МЫСЛИТЬ СЛОВАМИ?
  • Кто способен МЫСЛИТЬ ОЩУЩЕНИЯМИ?
  • Где расположено «ИНФОРМАЦИОННОЕ ЯДРО» «современного человечества»;

Ответы на эти и на многие другие вопросы Вы найдете в этом Томе.